Como ler uma peça de equipamento
Uma peça de equipamento pode reunir vários sistemas ao mesmo tempo: nível de aprimoramento e Amp, atributos base, atributos de Amp, linhas de Soul Binding, atributos de Manastone ou Soulstone, Theostone e Potential. Entender cada camada separadamente ajuda a decidir onde gastar Kinah e materiais.
1. Nível de Aprimoramento e Amp
Use Kinah e Enhance Stones ou Amplify Stones para aumentar o nível do equipamento. No material-base, equipamentos Yellow/Unique chegam a +15 e depois possuem mais 5 níveis de Amp. Equipamentos Orange/Heroic chegam a +20 e também possuem mais 5 níveis de Amp. Os níveis de Amp desbloqueiam atributos laranja, que variam conforme o tipo de equipamento.
Atributos indicados no Amp máximo
- Armas
- Attack 150 + Attack Increase 5%
- Armaduras
- Defense e HP 400 + Defense e HP Increase 5%O próprio material marca estes valores como “CONFIRMAR”.
- Acessórios
- Attack 100 + Defense 200 + Attack Increase 5%
2. Atributos Base
Atributos Base são os atributos fixos da peça. Eles não dependem de reroll e formam a camada mais direta do equipamento.
3. Atributos de Amp
Os atributos de Amp aparecem ao ultrapassar o limite normal de aprimoramento. Eles são exibidos em laranja e mudam de acordo com o tipo de equipamento.
4. Linhas de Atributos: Soul Binding
As linhas de Soul Binding são geradas por RNG a partir de um conjunto específico para cada tipo de peça. Uma linha pode ser rerolada individualmente com Synch Stones. Todas as linhas podem ser embaralhadas de uma vez com Soul Codex: Reset, também chamado de Reset Book. O valor das linhas pode ser aprimorado com livros Soul Codex.
5. Manastones e Soulstones
Manastones e Soulstones geram linhas de atributos por RNG quando são consumidas no equipamento. Manastones são usadas em armas e armaduras. Soulstones são usadas em acessórios. O material organiza a qualidade como Gray, Green, Blue e Yellow, com maior chance de atributos melhores nas qualidades superiores.
6. Theostone
Theostones são pedras inseridas em armas. Elas oferecem uma chance percentual de ativar um efeito ao acertar ataques. Theostones de qualidade inferior podem ser combinadas para tentar criar uma de qualidade superior.
7. Potential
Potential aparece automaticamente no valor máximo em equipamentos Crafted. Em equipamentos de Dungeon, ele é desbloqueado com Potential Stones, obtidas principalmente em Expedition - Conquest Dungeons. Armas e acessórios fornecem Damage Boost; armaduras fornecem Damage Tolerance. O material-base indica que equipamentos Crafted fornecem valores maiores de Damage Boost ou Damage Tolerance do que equipamentos de Dungeon.